圣杯代码相关资料
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圣杯战争资料
广义的圣杯战争
圣杯,是源于基督的传说的奇迹之遗。在基督
圈
,也有颇多追寻圣杯的旅行者们的传说流传着。然
在
现的圣杯被圣堂
会判定为“真”的时候,理所当然会爆发它的争夺战。为了追
作为圣遗
的圣杯而发生的战斗,就是广义的圣杯战争。
冬木市的圣杯战争
60年次,圣杯会
现于冬木市。它有着无论何等愿望都能立即实现的
量。得到这
权
的,只有
组master与servant。这就是冬木市的圣杯战争。然而,它实质
是
因兹贝
家族、远坂家族、玛奇里家族(间桐家族)三家所筹划的,为了到达“
源”而构造的巨
仪式系统。
小圣杯
圣杯战争的胜利者所得到的奖品。实际,
是保管已
servant的灵
的器
,成就第三魔法的必
设备。
圣杯
构筑于柳洞寺所在?藏山的地的
规模魔法阵。此阵有着从冬木市的灵脉中汲取仪式必
的魔
,并存储它的职责。
第三魔法
因兹贝
家自古流传的魔法。别名“天之杯”。它是“灵
的
质化”,即是用
实现真正
老
的魔法。
圣杯战争创立
18世纪末的时候,有批西洋
踏
了
本这块土地。
羽斯缇萨?里莱希?冯?
因兹贝
(justeazelizrichvoneinzbern)。玛奇里?佐尔
。每
个都是步行于非常
之
者,亦即是魔术师。在
本,
们为了实行某个计划而行
。那就是,圣杯的完成。为什么选择了
本?因为这里是与魔术师敌对的圣堂
会之监视所
能到达的异邦。
创始的御三家
职能家族
土地提供远坂家族
系统担当因兹贝
家族
令咒担当玛奇里家族(间桐家族)
1、因兹贝
家族
擅于炼金术的魔术名家,构筑
冬木市的圣杯战争的系统的御三家之
。在贵金属的
作
无比强
。由于在擅
领域的研究
加以特化,因而在魔术战斗的应用这
点
稍有逊
。构筑圣杯战争的系统时,
起创造
小圣杯和
圣杯的就是
因兹贝
。启
圣杯,使用其
量固定
往“
源”的孔,到达“那
边”。为此而被使用的手段,就是
因兹贝
家所流传的“第三魔法”。
“冬之圣女”羽斯缇萨[justeaze]
200年,立案圣杯战争的系统,并将之实行的女魔术师。为了成为
圣杯的炉心,如依莉雅
般被刻
了庞
的魔术回路。现在依然镇座在
圣杯中枢,
管
格已经消失。
2、玛奇里家族(间桐家族)
擅于创造使魔的魔术名家。规划
圣杯战争中的使魔即servant系统、并发明
“用令咒束缚
们”这个技法就是玛奇里的功绩。本
的家名
佐尔
,
自从搬到
本就把名字玛奇里(makiri)换读成间桐(matou)作为家名。子孙的
渐渐失去魔术回路,现在则是完全衰落的状
。跟圣杯战争设计有关的玛奇里真正的目的是“废绝
切的恶”。换言之,是灭却
类所怀之“业”。
认为这只有藉着到达
源方能实现。
傲
逊,但却能够说是尊贵祟
的光荣理想。
,这个理想明显已经从玛奇里家的
神中消失了。
玛奇里?佐尔[マキリ?ゾォルゲン]
志愿“废绝切之恶”,在创造
圣杯
注入心血的魔术师。为了
眼看到其将
,
惜把自己的
成虫谋
延命。
,
久的时间侵蚀了
的灵
。
3、远坂家族
自古管理着冬木之地的灵脉的魔术名家。擅
于将
量转移到
石
。向圣杯战争关系者提供土地的就是远坂。虽然是
本的家系,但咒文的咏唱和仪礼却使用德语。起因是
授远坂魔术的老师是泽尔里奇。还有,远坂家的
备
种让
困扰的特质,常常在致命的时机
发
的“那个”,用通俗言语
表示的话就是“
留神”。远坂凛之
?时臣,即拜此所赐而失去生命。
远坂永
设计圣杯战争当初的远坂家家主。师从泽尔里奇的魔术师,梦想借助圣杯
往
源。亦是当时在
本被
止的基督
之信徒。
圣杯战争程
1:从地脉收魔
圣杯从冬木市的地脉中汲取
魔
。若是剧烈地夺取庞
份量的魔
,将会导致地脉的枯竭。因此,必须
费时间慢慢
。聚集1次圣杯战争所需
的魔
,
约
60年的时间。
2:选定master
在贮藏了足以召唤七名servant的魔,
圣杯会选
适
成为master的魔术师,授予“预兆”之痣。候补者们必须迅速开始为召唤servant的仪式而准备。
3:召唤仪式
召唤servant需复杂的魔术仪式。作为原型的英灵和召唤者在
神、
的相
自
言说,但最重
的是和英灵
有
切渊缘的触媒。召唤servant是
所
能及的仪式,但
圣杯的辅助让其化为可能。
4:圣杯的接触
当举行召唤仪式时,圣杯会连接到位于通常时间轴之外的被称为“英灵之座”的场所、探寻
与仪式中所使用到的触媒相对应的英灵。没有触媒的
况
,会随机选
英灵,但召唤者的
格与境遇等也会造成影响。召唤之时,作为与现界的
换,英灵会被强迫“对令咒绝对
从”。
5:为master刻令咒
master之座先到先得,在七名servant被召唤的那刻起,剩余的候补者将失去参加资格。并且,召唤成功者将被授予对应于该servant的令咒。这令咒的
量
源,同样是
圣杯。
6:召唤servant
召唤成功,英灵就以servant的形式现界。此时,会被分
到7个职阶的某个。原则
1个职阶1名servant。被分
到哪个职阶,则
据作为原型的英灵的特
决定。
7:master与servant契约
作为servant留存于现世的“凭依”,master是必可缺的。借助主从契约,
方成为圣杯战争的参战搭档。
8:战争的开始
当集齐7组master和servant时,圣杯战争就会开幕。直到只剩最1组之
战争
会结束,还有只
还遵守最低限度的规则“神秘的隐匿”,这场战争中没有
止使用的手段。
、智略、卑劣的陷阱全都被允许。
9:回收servant的灵
被打倒或者失去master无法维持存在的servant的灵
,会被小圣杯回收、被扣留直到战争终结之时。收集到的servant的灵
,将在
圣杯所执行的仪式的最终阶段中完成重
任务。
10:通往“源”的路
“源”,那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万
之开始与终结、记录这世
的
切、作成这世
的
切的神之座”。冬木市的圣杯战争中,将
去的六名servant的灵
注入小圣杯,利用
们回归位于世界外侧的“英灵之座”的
量将世界穿孔,并以
圣杯中积累的庞
魔
固定这个孔,从而制造
往世界之外的门。
这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓
的master们,只
是servant所需的凭依,在servant召唤阶段
去
们就没有用了。
【概述】
servant
圣杯为了令英灵容易定位而设定,圣杯之战设有七个职业,每名职业只存在名英雄。当中的saber、lancer、archer、rider可以由任何
乎属
的英灵担任,berserker则任何英灵也可担任,但assassin只可以由山中老
(哈桑?萨巴哈)担任。每
个职业,圣杯也会付加职业技能,技能
低则由
们的能
而决定。
【英灵】
虽然说明英灵是在
聚集信仰的英雄所
成的存在,但纵然实际
存在,神话和传说等的英雄也会通
聚集信仰而诞生。此外,还有在生
与世界缔结某些契约,以此作为代价而在
成为英灵的
。在第五次圣杯战争中,哈桑?萨巴赫是实际存在的英灵;海格
斯和美杜莎是传说中的英雄;emiya和阿尔托莉娅是与世界缔结契约而成为(于今
成为)英灵的存在。成为了英灵的存在将从时间的束缚中解脱
,移
到位于世界外侧的英灵之座。
【召唤】
举行仪式时,通准备同想
唤
的英灵有缘的触媒,能够指定召唤
的英灵。在没有触媒的
况
,会召唤
与master相
良好的英灵。若是与复数英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊的城门),就会从候补中
选
与master相
良好的英灵。
1:master的召唤仪式
由于召唤本是
圣杯
行,所以master无需举行那么
规模的仪式。
倘若
把战斗推向有利的
方,就必须准备好触媒,慎重地选择召唤
的英灵。
2:圣杯使英灵现界
圣杯使用贮存在其
部的魔
,制作
作为英灵分
的servant。servant会在现界的同时,成为被master
所刻的令咒迫使去
行绝对
的
从的存在。
3:往servant的魔供应
在召唤的同时,master和servant供应魔的路径[pass]会打通,之
master会对servant供应魔
。透
这条路径的存在,
方能够某程度
认知彼此的
所和状况。
【职介】
(1)剑士(セイバ?,saber)-剑之骑士。符的英灵自然
有与剑之骑士相称的传说,亦需
魔
以外的能
值为最
等级。职阶能
是对魔
和骑乘。另外,符
的英灵
多有着瞬间
优秀的特
。
(2)兵(ランサ?,lancer)-
之骑士。苛刻的符
条件仅次于saber。全
能
值必需优秀,加之特别是
捷
。理所当然的,擅
于活用
范围和速度的
脱离战法。包
了很多
骑士的英灵。
(3)弓兵(ア?チャ?,archer)-弓之骑士。以的强
为特
的职阶,条件并非能
值的
低,而是
有强
武器,或者与
武器有关的特殊能
。作为侦察兵的适应
也很
,除拥有作为骑士的对魔
之外,还
有单独行
的职阶能
。
(4)骑兵(ライダ?,rider)-骑兵。有与某些乘坐
(
只限于生
)有渊源的传说的英灵符
此职阶。虽然能
值倾向于比三骑士
低,但是这能以传说中描述的坐骑的
能补救。职阶能
除了对魔
外,还拥有非常
等级的骑乘。
(5)魔术师(キャスタ?,caster)-魔术师。符条件也只有魔术的能
值达至最
等级。由于其特
,符
的英灵的战斗能
都较低。而且从者
部份都
备对魔
的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
(6)暗杀者(アサシン,assassin)-暗杀者。符的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤
其中的某个。全
成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能
值低
。职阶能
是气息遮断,活用此能
的战斗方式将成为救生索。
(7)战士(バ?サ?カ?,berserker)-
战士。曾在战斗中
的英雄符
此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的
能就是理想的状
。但是“
化”会以剥夺理
为
换,对从者
行超越英灵之
能的强化。本
是强化弱小英灵的职阶。
职阶中saber、lancer、archer亦被称呼为三骑士,们多为在魔法
量存在的神代的英灵。因此对魔
极
,现代的魔术师
本无法伤到
们分毫。
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